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PG发布“低能耗渲染”技术,确保千元机也能跑出60帧满帧画质。

你现在去大街上或者地铁里看看,哪怕是初中生联机打游戏,要是画面突然卡一下、掉个帧,高低得骂一句街。

千元机这个市场,现在成了手游大厂最头疼也最眼红的地方。前阵子,移动游戏圈里都在聊一个新动静:PG(Pocket Games Soft)正式发了个叫“低能耗渲染”的技术。这名听着挺高端,其实目标糙得很,就是想让那些千元机也能稳稳当当地跑满60帧高画质。消息一出,网上一片大呼小叫。明眼人都看得出来,这招挺狠的,他们不是在给旗舰机锦上添花,而是要把底层的“五百块手机用户”全部圈进自己的地盘。

说白了,就是别管你手机多破,老子都有办法让你玩得爽。

60帧这玩意,真不是高端玩家矫情

你现在去大街上或者地铁里看看,哪怕是初中生联机打游戏,要是画面突然卡一下、掉个帧,高低得骂一句街。

以前大家觉得手机玩游戏,能动就行,PPT画质也能凑合。但现在真不行了,一块高刷屏连百元机都快普及了,人的眼睛早就被喂刁了。尤其是一些拼手速、讲究互动和动作反馈的游戏,30帧和60帧完全是两个世界。30帧转个视角像在看皮影戏,60帧才叫丝滑。PG这时候跑出来死磕“千元机稳60帧”,说白了,就是把那些长期被大厂嫌弃的普通玩家当人看了,直接戳中了他们的心窝子。

而且现在的年轻人脾气急,根本没耐性。

有个行业数据挺逗的,说现在的玩家对卡顿的容忍度已经低到了一个临界点。游戏画面只要连续卡个两三秒,或者在关键团战的时候掉个帧,玩家退出率就会像直线一样往上飙。很多人退了就不再回来了,顺手还要在应用商店里给个一星差评。所以PG搞这个,真不是在炫耀自家的程序员多厉害,它就是为了把这帮随时准备卸载游戏的老哥给留住。

听着挺玄乎,这“低能耗渲染”到底是个啥?

很多人一听技术名词就犯困,我们用大白话来拆解一下,其实这事没那么神。

以前手游的渲染方式特别笨,管你屏幕多大、玩家在看哪,GPU(图形处理器)都像个老黄牛一样全功率输出。哪怕是背景里一块玩家根本不会去瞅的石头,它也要精雕细琢,把芯片累得半死。PG这套新技术的逻辑就聪明多了,叫“减少无效计算”。简单讲,就是你的眼睛盯着哪里,哪里就画得精细一点;至于那些余光里的边边角角、或者根本不重要的背景,就随便应付一下。

该省电的地方省电,该用力的地方用力,这账算得多精。

还有个大问题,就是手机发热。

你肯定遇到过这情况,刚开局的时候游戏流畅得飞起,玩了不到十分钟,手机烫得能煎鸡蛋,紧接着画面就开始像幻灯片一样卡顿。这本质上不是手机性能不够,而是手机太烫了,系统为了保护芯片不被烧坏,强行把频率降下来了。PG这次搞了个动态帧率调度,能提前预测你的游戏负载。马上要打大团战了,它就提前把性能拉满;要是角色在跑路或者挂机,它就赶紧让GPU歇口气。只要温度控制住了,芯片不降频,千元机自然就能长时间稳住画面。

盯着低端市场,PG是不是没钱赚了?

有人纳闷,现在科技公司不都在讲消费升级、都在巴结那些买几万块折叠屏的高端用户吗?怎么PG反倒去研究千元机了?

天天盯着旗舰机做优化,属于自嗨。你看全球的手游市场,能买得起最新款iPhone或者顶级电竞手机的人,永远是金字塔尖上的那一小撮。真正的大部队,是那些拿着一两千块钱安卓机、或者两三年没换过手机的普通人。PG显然是想明白了,未来手游要抢地盘,不是看谁在高端机上画质更逆天,而是看谁能把底下这块最大的基盘给吃下去。

尤其是去东南亚或者拉美这些新兴市场看看,那里的网瘾少年多得吓人。

你去印尼或者巴西的街头瞅瞅,奶茶店里围着一圈小年轻,手里拿的清一色是百元机或者杂牌机。你要是做个游戏,非要最新芯片才能跑得动,人家连下载的资格都没有,你还谈什么全球扩张?PG把这套渲染技术调通了,就等于拿到了去这些新兴市场抢人的通行证。

别光看画质,未来得拼“过日子”的效率

以前手游行业浮躁得很,大家都在堆料,比谁的建模更精细,比谁的光影更逼真。结果做出来的游戏个个都是“手机刺客”,普通玩家根本玩不起。

现在的风向变了,PG这次出来带头,算是给行业泼了一盆冷水:真正牛逼的游戏,不光是画面好看,更得看你在普通设备上能不能跑得转。这就好比大家以前都在比谁跑车开得快,现在开始比谁的家用车省油、好开、还不坏。手游行业正在从以前的“堆料时代”,正式进到“效率竞争时代”。谁能用最少的硬件资源,做出最流畅的体验,谁才是真本事。

对玩家来说,这更是一件大好事。

以前为了玩个新出的大作,很多人咬咬牙得去换手机,钱包直接大出血。如果PG这套底层优化技术真普及开来,大家手里的旧设备、千元机,分分钟能多战两年,体验还能直逼旗舰机。再加上耗电和发热被压下去了,你充一次电能多玩好几把,出门也不用天天背个死沉的充电宝。

说到底,PG发这个低能耗渲染技术,看似只是程序员的一次技术升级,实际上是把整个行业的竞争方向给转了过来。未来,别再吹你们家游戏用了什么牛逼的引擎,也别吹画面多有电影感,先拉到千元机上跑个二十分钟,看看发不发烫、掉不掉帧。这场全民流畅的效率大战,可比单纯的拼硬件要精彩多了。

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作者: 开元棋牌

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